ID:294890

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技术美术/TA

  • 公司信息:
  • BiliBili
  • 工作经验:
  • 4年
  • 兼职日薪:
  • 1100元/8小时
  • 兼职时间:
  • 下班后
  • 周六
  • 周日
  • 可工作日远程
  • 所在区域:
  • 上海
  • 杨浦

技术能力

建模转TA,美术向渲染向技术美术,负责Unity3D渲染效果开发,shader,HLSL编译,渲染技术方案流程规划,Blender渲染效果移植U3D,SP与U3D效果校准,根据项目渲染需求,提供从美术到渲染的技术支持。熟练使用3D建模工具如MAYA,3Dmax,ZBrush,substance painter,photoshop等建模制作圆润

项目经验

1,角色建模相关项目经验,《剑灵》《失落方舟》《永恒之塔》《剑灵2》
2,渲染相关项目经验,substance painter中GLSL相关编译,效果校准U3D中PBR效果。假室内视差效果,Blender镭射效果移植等相关渲染

案例展示

  • 作品合集

    作品合集

    1,崩3MMD角色效果还原 2,视差Fake假室内效果 3,Blender镭射效果移植 4.5,SP与U3D中PBR效果校准

  • SP效果U3D效果校准

    SP效果U3D效果校准

    修改SP中GLSL相关算法,修改GI算法中间接光漫反射与间接光镜面反射的校准,增加U3D中直接光的算法,额外增加点光源算法,方便美术人员进行校准调整

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信用行为

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