3年unity开发经验,熟练使用unity进行开发,熟练掌握c#语言,熟练掌握mysql、redis等数据库操作,VR/AR/手套维护以及开发经验,Web。Android打包等问题解决经验,能够快速且独立完成虚拟场景的开发,熟悉基于JavaScript+React前端页面开发.
网络炼钢项目(基于unity开发):
网络炼钢项目是于2019年6月至2019年10月维护二次开发,此项目为炼钢协会组织大赛使用此项目作为其中之一考核项
我的职责:
维护网络大赛项目。将多个旧版本WebPlayer项目更替为WebGL并解决其中版本不一致出现的各种问题,配合工艺部门替换数学模型,大赛项目后期维护。
煤气VR项目(基于unity开发):
煤气VR项目于2019年2月至2019年4月维护修改,此项目是基于VRTRIX手套模版进行二次修改为标准手柄版项目,项目主题为煤气中毒救治与防护,该软件以多个角色扮演为主题,让玩家切身体会到各个职业的技能,同时还搭配多人联机功能,在vr中合作处理煤气泄漏事故。
我的职责:
VRTRIX自带SDK与VRTK SDK更换修改,3DUI的修改调整,unity自带组件 network开发,后期调整与测试。
司空家居定制平台(基于TypeScript+React):
司空家居定制平台是一款,家居定制的设计软件。可在三维,二维场景中设计墙、顶、地、水电气、整体卫浴等产品最后到下单,出图、计量计价的全屋全流程定制软件。
我的职责:
pdms(数据录入平台)相关功能开发。基于Pixi.js的二维框架与babylon.js的三维框架,进行功能开发。