1. iOS App/SDK功能开发
2. 针对⻓期存在的内存问题通过内存分析查找泄漏点
3. 考虑适配低端机型内存问题,优化缓存策略,针对UI实现⾼低资源打包和加载
4. U3D模型动画、特效、剧情动画、场景数据、地编等模块新功能开发,bug修复
5. U3D编辑器⼯具开发
6. 基于jenkins⾃动化打包平台开发
7. ⻢甲包的开发,实现资源混淆,代码混淆
8. 常⽤语⾔C、OC、C#、Python
9. 熟悉⾃动化打包完整流程
10. 熟悉常⽤的热更流程
11. 常⽤开发⼯具Xcode、Unity、VS2015、VSCode
英雄互娱 SDK
1. 优化内购逻辑,重构SDK框架,规划设计测试App
2. 把握项⽬进度,合理分配任务,协同CP完成SDK接⼊
3. 优先接⼊直播功能,获取苹果推荐
剑与轮回 ( MMO⼿游 已上线)
1. iOS SDK接⼊,功能联调
2. 针对⻓期存在的内存问题通过内存分析查找泄漏点
3. 考虑适配低端机型内存问题,优化缓存策略,针对UI实现⾼低资源打包和加载
4. 模型动画、特效、剧情动画、场景数据、地编等模块新功能开发,bug修复
5. 编辑器⼯具开发
6. 基于jenkins⾃动化打包平台开发
7. ⻢甲包的开发,实现资源混淆,代码混淆
8. 针对包体⼤⼩问题,实现游戏内边玩边下功能
9. 多语⾔更新下载逻辑实现,资源差异化更新逻辑实现
小精灵马甲包(审核通过20个包以上)
1. SDK功能接⼊,功能开发
2. ⾃动化流程开发,资源打包,代码打包,⾃动化同步,分发
3. SDK混淆,⾃动化混淆流程设计,⼯具开发,⻢甲包上线
剑与轮回 ( MMO⼿游 已上线) 1. iOS SDK接⼊,功能联调 2. 针对⻓期存在的内存问题通过内存分析查找泄漏点 3. 考虑适配低端机型内存问题,优化缓存策略,针对UI实现⾼低资源打包和加载 4. 模型动画、特效、剧情动画、场景数据、地编等模块新功能开发,bug
1. 优化内购逻辑,重构SDK框架,规划设计测试App 2. 把握项⽬进度,合理分配任务,协同CP完成SDK接⼊ 3. 优先接⼊直播功能,获取苹果推荐 4. 优化SDK代码逻辑 5. 增加拉新功能,分享,运营需求
1. 负责版本迭代和维护 2. 独⽴技术开发和新技术研究,遗留bug查找修复 3. 前后端API数据格式制定,数据联调 4. 及时了解APP在冒烟测试中暴露的性能问题,查找性能问题的根本原因并尝试解决 5. 运营需求开发