游戏开发:UE4、Unity 3D、Blueprint、C++、C#
美术渲染:Maya、Arnold、Substance Painter
界面设计:Figma、Framer、Photoshop、Axure
工业设计:Product sketch、Alias modeling(nurbs/subD)、VRED、Catia、Fusion 360
其他技能:计算机二级(MS office)、PR、AE、Davinci、Agile项目管理
负责虎牙直播以及相关业务的交互设计工作、与产品、UI设计师协作,完成需求分析和方案设计,并推进落地,跟踪并分析方
案上线效果,持续优化体验、结合业务目标,主动挖掘体验问题和用户需求,转化成方案并推进迭代。
本人主要参与4条业务线,负责1个专项计划,已接手11个设计需求,在离职前3个已上线,3个正在开发中。