能够熟练使用 Cocos creator 引擎开发休闲类微信小游戏,熟悉JavaScript、typescript等语言;
有扎实的编程基础和算法基础,熟悉面向对象编程思想、游戏设计模式;
热爱游戏,具有丰富的沟通经验,能够熟练对接美术、产品和测试人员;
熟悉Java后端开发,熟悉Oracle数据库,熟悉Spring、SpringMVC、SpringBoot及MyBatis框架,了解Mysql。
微信小游戏羊眉兔气
作为主程序员,负责产品整体框架的构建和具体的产品开发工作。
在场景搭建方面,合理利用布局工具适配多机型手机用户体验;
在事件处理方面,使用全局事件总线实现消息传递和接收功能;
在游戏控制方面,使用全局状态对游戏行为和玩家操作目标进行控制;
在社交方面,使用微信平台开放域数据管理玩家得分数据,保障用户信息安全;
在游戏运行效率方面,对图片、音乐和预制体等资源实现懒加载和预加载等多种加载方式,优化程序运行效率。
角色 | 职位 |
负责人 | 游戏工程师 |
队员 | 产品经理 |
队员 | 前端工程师 |
队员 | 后端工程师 |
这款游戏模仿FC红白机游戏《猪小弟》设计,玩家需要操纵兔兔上下移动,射击向上飞行的狼。打败狼后,玩家可以得到一定积分,玩家可以查看好友的积分和排名。 本人在游戏中担任主程序员以及兼任游戏策划,使用Cocos开发并发布至微信平台。目前游戏还在审核中,暂未上线。
使用Cocos引擎复刻微信小游戏《飞机大战》的基本功能,同时对飞机的控制、武器种类、威力、敌机类型进行优化和升级。本人主要负责程序开发工作,打造软件整体架构,设计敌机的运动方式和生成策略,并落地实现。