ID:288956

WW_MM 有团队

c++开发工程师

  • 公司信息:
  • 深圳华为技术有限公司
  • 工作经验:
  • 12年
  • 兼职日薪:
  • 900元/8小时
  • 兼职时间:
  • 下班后
  • 周六
  • 周日
  • 可工作日远程
  • 所在区域:
  • 武汉
  • 全区

技术能力

熟练UNITY相关开发,拥有10年的开发经验,开发包括游戏,虚拟仿真等等各类型的开发项目。
熟练C#,C++,C相关开发。
熟练Windows,Linux Socket和多线程开发。
熟练Windows,Linux操作系统,掌握Linux下各种操作命令。
搭建过SQL Server数据库管理。
略懂TCP/IP。
搭建过linux系统的安装。
熟练LUA,XLUA等脚本语言编写。
熟练PYTHON开发。

项目经验

项目名称:深圳华为技术有限公司 
所属公司:深圳华为技术有限公司 
计算机软件|10000人以上|民营
工作描述: 在该公司主要负责手机通讯录云端信息同步,数据整合。
主要工作内容有:
1,手机云端信息发送,接收,分发。
2,使用LUA脚本对信息进行二次处理。
3,手机信息云加密与解密。


项目名称:混合游戏开发
所属公司:深圳煊游有限公司

计算机软件|50-150人|民营
工作描述: 在该公司主要负责是游戏开发,游戏的前期定稿,策划的沟通 游戏逻辑玩法的实现 游戏后期的优化。
主要工作内容有:
1,推进游戏的进度,包括前期立项阶段游戏实现难度的评估,预期,整理。
2,和策划一起设定游戏前期测试数据,如:攻击,技能,属性表数据等。
3,游戏战斗功能模块的实现,游戏所需组件的开发,游戏技能的实现(包括人物技能,BOSS技能),游戏网络层的实现(TCP),对游戏的场景,UI,角色,特效,模型等统一管理。
4,1),对代码的优化,优化冗长的代码段,内存的用量,
2),优化等待时间(包括网络连接时间,帧率,互动延迟等),
3),游戏包大小的优化,
4),游戏整个流畅度,spikes的最小量优化。


项目名称:英雄战记
所属公司:深圳摩竭斯有限公司
工作描述: 在该公司主要负责游戏功能实现,组件,控件的开发,新手引导,特效,游戏网络层的编写。
主要工作内容有:
1,战斗场景的实现,技能,COOKER的实现。
2,少部分的UI的制作,如商城,献祭,VIP系统等等。
3,组件的开发
1),LABEL组件开发
2),路径编辑点组件开发
等。
UI控件 提升UI资源的重用效率
战斗控件 包括使用技能控件 人物模型等。
4,新手引导的开发,采用的一对一的预制的形式做的引导,后期针对引导有很大的优化。如对引导进行统一的管理。
5,所负责的特效大多关于战斗场景技能的释放特效,如冰锥,火焰,象形特效等。
6,游戏的网络层架构,基于TCP协议写的一套网络通信协议。
7,框架搭建


项目名称:虚拟项目开发
所属公司:武汉新电电气技术有限责任公司
工作描述:
主要涉及到一些电力公司培训的一些APP教程。使用U3D基于HoloLens,HTC等开发一些电力培训软件。

项目名称:问山海
所属公司:武汉乐其互动有限公司
工作描述:
这是一款以山海经为题材的仙幻RPG手游,采用次时代引擎,虚拟遥感实时操控。技能逻辑以及一些组件,插件,战斗模块。和同事们一起推动项目开始到上线的进度。。

团队情况

  • 整包服务: 微信小程序开发   App开发   WebApp开发   游戏类开发   其他开发   
角色 职位
负责人 c++开发工程师
队员 产品经理
队员 UI设计师
队员 iOS工程师
队员 安卓工程师
队员 前端工程师
队员 后端工程师

案例展示

  • 问山海

    问山海

    这是一款以山海经为题材的仙幻RPG手游,采用次时代引擎,虚拟遥感实时操控。技能逻辑以及一些组件,插件,战斗模块。和同事们一起推动项目开始到上线的进度。。

  • 虚拟仿真项目

    虚拟仿真项目

    这是一个工厂厂房里面模拟从进料到加工到出料的整个过程的仿真项目,主要涉及到动画,特效,流程控制,以及模型,场景的美观优化等等方面的知识,在优化之后 总体上效果客户表示很满意。

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信用行为

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