1. 熟练掌握 C#语言,有面向对象的开发思想,有良好的编码习惯
2. 可以使用 Lua 语言,使用 ToLua 进行热更开发
3. 能够使用 MVC 设计模式,单例模式,观察者模式,工厂模式等一些设计模式;
4. 能够使用 Unity 的地形和物理引擎,及使用 NavMesh 组件,对 AI 算法进行设计
5. 能运用常用的游戏攻击算法
6. 可以使用 XML、JSON、SQLite 对数据的持久化
7. 熟练运用 EasyTouch,DoTween,UGUI,LitJson,等插件
8. 场景、UI、内存相关的优化,及使用对象池对特效、怪物等进行存储优化
9. 能够使用 Mecanim 动画系统
10. 可以使用 Socket 网络通信,及解决 TCP 的粘包问题
11. 可以对 AssetBundle 打包,及如何加载及卸载。
12. 能使用 Unity 开发 Android 游戏,及打包
13. 能够使用 SVN 版本控制工具
14.抗压能力强,态度积极。
1,汽车行业VR制作,整车的拆卸和组装过程操作演示,以及各个零部件的属性展示。沟通VR眼睛和手柄操作完成。
2,矿产行业VR制作,矿产类消防VR演示,在工作中遇到火情后,怎么正确模拟操作。
3,国家电网数字孪生管理,根据系统实物实时数据情况,模拟演示出实时情况,切通过操作,把数据传递给对应接口完成远程操控。
汽车功能模拟操作,汽车整车vr拆装组合操作以及属性演示。主要负责根据甲方需求情况整理业务逻辑,安排同事模型设计制作,独立完成程序编写,以及后期优化。
用于安全教育培训的vr操作演示,学员可以通过vr眼睛看到作业过程中发生火情时候,根据提示要求,操作手柄操作灭火的步骤,完成紧急消防处理。同事完成3dmax模型设计,独立完成程序编写。
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