六年软件开发经验,曾独立负责项目开发,有独立带团队经验
曾负责PC、App(Android)、微信小程序和后端算法产品,熟悉从0到1的产品开发与项目管理
技能:熟练掌握基于OpenCV图像处理相关算法设计、熟练掌握Java后端开发、熟练掌握Android移动端应用开发和基于JNI的底层开发、熟练掌握C#开发、掌握C语音、C++、H5、Python的基础知识、熟悉uni-app(小程序、网页、移动应用)前端开发、熟悉vue基础知识
1.小微现场管控系统:基于视频通话服务搭建的智慧抢修管理平台,分为Web端、Android端、小程序、后台服务器数据库。目前项目已交付,相关知识产权已经形成
项目模块包括:跨平台视频通话平台、即时通信平台、网页数据爬取平台、抢修可视化指挥平台
负责部分包括:前期需求调研、项目框架搭建、计划制定、任务安排、基于anyRTC实现跨平台视频通话Android平台、研发基于Websocket的即时通信服务应用于项目、Android平台开发、项目按时交付以及后期维护、项目转化知识产权的相关文档编写工作
2.交互式投影产品:基于自研的视觉算法实现的投影区域可实现触控的交互式投影产品。目前项目已在合肥、黄山、阜阳等高中小学有所出售,相关的专利、软著也已申请成功
项目模块包括:驱动硬件获取数据、图像算法、非线性映射算法、多线程交互算法、笔触算法、模拟鼠标算法。后期针对大屏,超大屏的多硬件交互算法等
负责部分包括:基于C#编写的软件管理界面及对后台算法的调用实现数据交互、设计图像算法计算出用户操作点的坐标并进行优化实现流畅的交互体验、通过算法将坐标点映射返回结合操作系统实现模拟鼠标操作算法、针对大屏设计多线程交互算法、独立设计三种笔触算法目前已申请相关专利给系统实现了具有特色的功能亮点
3.视频直播系统:基于H.264编写的从0到1的视频直播系统。分为Android端直播推流和Web端直播拉流。
项目模块包括:视频原始数据编解码、封装、基于rtmp协议传输等。Android端直播界面和Web端播放界面
负责部分包括:直播原始数据的采集、基于H.264对数据进行编解码、基于rtmp协议实现传输、搭建Red5流媒体服务器
角色 | 职位 |
负责人 | 高级java研发工程师 |
队员 | 产品经理 |
队员 | UI设计师 |
队员 | 安卓工程师 |
队员 | 前端工程师 |
队员 | 后端工程师 |
一款致力于教育的人机交互系统,实现了在幕墙上直接进行在电脑操作系统上一样的操作,让使用者可以直接在幕墙操作自己的文档等,同时实现了在幕墙进行书写删除等一系列操作。包括绘制的笔触算法、多指同时绘制算法、坐标映射算法以及手动和自动标定。 功能主要包括:1、软件菜单拖动、贴边按钮;2
项目功能主要包括:流域数据集管理、流域数据矢量图加载、数据量在线数据智能分析、溯源分析、扩散分析、卫星专题、巡航专题、内涝检测等 主要负责:项目整体架构、前后端项目搭建、地图与矢量图之间的智能加载、大数据分析、溯源和扩散算法、积水检测算法设计