参与多个大型发布会项目,了解虚拟数字人制作流程,熟练使用UE4蓝图,动画,粒子以及场景搭建等各项技能;了解Blender建模各项操作;熟悉AXI虚拟制片流程;熟练使用python开发;熟悉前后端交互结构。
三星Fold4手机发布会,TCL-CES2021,Oneplus品宣发布会,58超职季线下沉浸式空间,可口可乐冬奥会可乐熊,韩国虚拟直播STUDIO搭建。
可乐熊真人动捕动画,场景由北京电影学院学生制作,当做暑假实践,负责提出修改与设计意见,现场采用Kinect进行体感识别来触发可乐熊动画,直播采用动捕加live link face实现与现场观众交互。
飞向月球电影内部分场景制作,主要负责开机仪式宣传视频场景制作以及动画制作,虚拟拍摄现场技术支持与指导。