* 熟练HTML、CSS,熟练页面的结构布局,熟悉 W3C标准。
* 熟练运用HTMl5、CSS3来实现页面的动画效果
* 熟练各种动画类型(骨骼动画、lottie动画、帧动画、过渡动画等)的还原方式
* 熟练掌握rax、vue等各种技术栈的使用
* 熟练掌握H5、小程序等应用的开发
* 熟练使用Eva、Tiny 引擎、oasis3D引擎使用
* 熟悉canvas画布的基本使用,能够用canvas实现各种动画效果
* 《花园养成项目》:
* 使用eva引擎实现的一款养成类游戏,主要涉及的功能点包括任务体系、权益发放、花束养成(种植、升级、换位、地图拖动、生长等)等功能玩法;
* 游戏中涉及到了骨骼动画、帧动画、过渡动画等多种动画来实现功能,增加游戏的氛围;
* 游戏中涉及到地图拖动、花束换位、合并、删除等事件处理,涉及到了实例的事件管理、碰撞等技术点;
* 《小镇养成项目》:
* 使用tiny引擎实现的一款养成类游戏,主要涉及功能点包括店铺解锁升级、偷取权益、行走的各种车辆、人群等;
* 游戏中涉及到各种车辆、人群的动态走动,和行为轨迹规划;
* 游戏中涉及到了帧动画、轨迹动画等;