1)4年golang游戏后端开发经验
2)熟悉web网络协议开发解析,能独立开发web网站应用
3)了解一些系统底层知识,如win10 api调用
3)对其他语言如rust,c++,java,erlang有一定涉及,能完成其他语言转go的二次开发
1)u3d手机游戏后端开发,游戏成功上架运营到关服
2)针对游戏,开发基于web的gm客服管理平台,运营统计平台
3)参与u3d pc端单机游戏开发,负责bug统筹,游戏测试
前后端分离,websocket后端论坛,抄袭自php Discuz前端,golang重写后端。因配套的游戏停止二次开发,导致此项目搁置
u3d开发的战争题材手游,后端使用c++,主要负责添加统计运营数据到运营平台游戏部署,接入第三方gm工具
u3d开发的抽卡6v6手机游戏,负责此产品的后端开发,后端使用golang开发,4核16g服务器可承载上万个客户同时在线