1,熟练掌握UE4,UE5
2,擅长Ue4蓝图,掌握C++,能够阅读引擎源码
3,掌握GamePlay框架熟练使用Ue4 Rpc网络
熟悉Ue4专用服务器和局域网的工作流程
4,可以制作群集动画,编写群集阵列,了解定序器的使用
5,熟练使用Ue4中动画蓝图,行为树,UMG,关卡编辑,材质,蓝图编辑等模块
6, 可以编写Shader 材质蓝图
7,熟悉Niagara系统可以编写一些基础效果并和蓝图通信
8,有扎实的3d数学基础
有智慧园区,校区,乡村,飞行仿真等三维可视化项目的开发经验
主要职责:
1,负责C++语言,UE蓝图逻辑开发
2,对接智能检测设备的感知数据,实时数据的可视化展示。
3,配合美术人员实现三维场景互动
4,封装开发一些提高项目开发效率的插件
5,有基于Cesium插件开发经验
6,有部署服务器像素流开发经验
7,有接入第三方SDK开发经验
职位:UE4开发(程序向) 智慧园区项目 1,负责接入实时数据对数据进行可视化的展示,通过UE4程序对接设备控制 2,UE4 UMG搭建及交互编写 3,配合美术人员进行三维场景交互 4,编写提高项目开发效率及辅助美术人员的插件
职位:UE4开发(程序向) 其中一些美术素材来自Epic素材库与网络 1.背包系统:实现了物品拖拽,丢弃,鼠标悬浮显示物品信息,快捷道具栏(键盘使用消耗品)使用UE4 数据表格 制作道具数据库,动态管理道具信息 2.连招系统:动作类游戏连招的基本实现,变量保存鼠标按下的键
工作非常认真负责,很愉快的一次合作,谢谢🙏