* 精通 Erlang 。可以熟练使用函数式编程,了解 OTP 模式和 VM 运行调优,熟悉网络和并发编程、分布式编程。具有良好的 TCP/IP 协议基础。
* 熟悉 PHP和 JavaScript 。掌握面向对象式编程、MVC 的原理和使用,具有一定的算法基础。
* 熟悉 Lua 语言特性和 Skynet 框架,熟悉 Linux 开发、多线程编程。
* 了解 Laya 和白鹭,熟悉 TypeScript ,可以更好、更优的与服务端、后台进行数据交换。
* 可以熟练的进行 MySql、MongoDB 的各种增删改查操作,了解 Mnesia 数据库。
* 熟练使用 Linux ,具有在 Linux 下进行服务器的开发和部署能力,可以较好的维护服务器的正常运行。
* 具有良好的编码习惯和风格,重视开发文档的整理与代码注释。代码具有较高的效率和较强的安全性。
* 可以熟练的阅读策划文档,快速的明白策划的意图,根据需求独立进行模块的设计和开发工作。
* 曾主导开发ARPG项目《仙帝战纪》、《怒剑传说》,H5项目《号令天下》。
* 曾参与开发ARPG项目《龙城霸业》、《三生三世》,SLG项目《天命皇权》,回合制项目《飘雪星辰》。
* 进行服务端框架设计,分析系统问题,增加服务端稳定性,优化服务端性能 * 负责游戏在研发过程中复杂问题和核心问题的攻坚工作,对最终结果负责 * 带领团队进行开发工作,培养新人,增强研发团队与策划团队、运营团队的合作效率
* 负责大中型功能开发,如跨服PVP、同盟、武将相关、SDK对接等 * 负责基础功能搭建,如玩家缓存,数据入库,跨服连服,数据合服等 * 与运维一起完成游戏后台的搭建,负责后台数据统计功能对接,协助运营调整留存、LTV、付费
* 参与功能评审,进行游戏玩法、性能优化以及部分底层代码框架的开发 * 在现有的功能架构上进行合理的扩展或者重构,负责服务端的BUG跟进 * 负责配置表、协议等相关导出工具的开发与内外网服务器的日常更新维护工作