开发语言:熟悉掌握C# ,Lua,有基础Java,C的编程能力。
开发工具:熟悉掌握Unity,有基础Android Studio,Xcode环境的开发的能力。
开发技能:1.熟悉游戏内常规外围功能的逻辑开发。
2.胜任Android,IOS 和Unity3d的SDK对接工作。
3开发Unity编辑器相关工具
2018.04-2021.09 成都云游天下 Unity前端工程师
项 目:宇宙起源 (放置养成类)
工作描述:
负责完成主程分配的项目的业务逻辑开发及工具脚本的开发。
负责项目的Android与iOS平台SDK的接入与出包工作。
负责项目的周常版本维护与热更新工作。
负责及时处理项目线上Bug,优化游戏体验。
主要贡献:
全程参与项目的制作及上线后的维护工作,负责了项目后期开发多语言功能。负责了海外Android,IOS的SDK接入和出包工作,应用均成功上线Google,IOS平台。
2017.02-2017.09 北京斯古拉有限公司 Unity前端工程师
项目:Return(VR塔防类)
工作描述:
负责项目框架搭建,战斗逻辑及关卡的开发。
负责编写项目内工具脚本。
参与设计游戏功能及战斗表现。
角色 | 职位 |
负责人 | 中级Unity3d开发工程师 |
队员 | 前端工程师 |