,深⼊掌握SDK开发,熟悉OC和Cocos-2dx、unity交互; 2. 熟悉Flutter,了解Android、JS、CSS; 3. 熟悉MVC、单例、代理、⼯⼚、观察者等开发模式; 4. 熟练掌握iOS⽹络编程,熟练使⽤多线程开发;
编个吃豆人教育软件:目前状态为unity独立游戏开发,c#脚本开发,从事1年多时间目前状态为u。熟悉前+后端的开发,根据项目难度不同,可以独立开发前端+后端工程,如果难度过大,本人一个人也完成不了。
连连看点击相同图案能够消除,但不能超过2次拐弯其中算法是自己编的,没参考过别人,是用mfc编的加了音效
游戏的目的就是控制游戏的主角小精灵吃掉藏在迷宫内所有的豆子,并且不能被幽灵抓到。迷宫的四个角落有大的闪烁点称为大力丸,提供小精灵一小段时间,可以反过来吃掉幽灵。幽灵在这段时间内会变成深蓝色,会往反方向逃逸,而且通常移动时比较慢。有趣的是,当幽灵被吃掉时,它的眼睛还在,会飞回鬼屋,