熟练掌握Unity引擎及部分前端技术,有过VR/AR/Kinect及zSpace开发经验。目前学习从事three.JS和layabox等webgl的网页3d引擎。
精通unity引擎开发,有过游戏开发经验及大型虚拟仿真实训项目的研发;
VR开发目前熟知VRTK的sdk开发及unity自带XRtoolkit的多平台sdk开发;
AR熟知高通的SDK开发;
Kinect及zSpace等sdk也熟练掌握;
目前学习并从事three.js等webgl引擎的web3d开发;
unity从事铁路相关的轨道交通虚拟仿真实训项目较多,并开发过多人在线VR软件:VR调车虚拟仿真实训
以及unity研发的列车检修虚拟仿真;
基于pico 及occulus 一体机的物流虚拟vr项目
基于steamVR的火警警示虚拟仿真项目及党史馆虚拟漫游项目
程序可以详细展示机车自定义设备的部件名称和详细信息,其中名称和详细信息均可客户自定义修改。包括部件高亮均有编辑器可被客户自己选择定义。
模型调车流程,可容调车组三人同时在线同步操作。 步骤设有系统判定,结束后可在网页端查询成绩并看到错题信息,并且步骤的考题可由老师在网页端自定义步骤流程。