十多年的软件及游戏开发经验,参与多款大型软件项目及热门手游、端游、页游的研发
熟悉自研引擎、Unity3D、cocos2d、cocos creator等引擎,具有IOS、Android、Windows跨平台的开发经验,先后参与过引擎、客户端、服务器的开发。
多年的C++开发经验,精通C++,能熟练应用STL。 用过lua、javascript、java、C#等开发语言,熟悉mysql。
了解计算机图形学及图像处理技术,熟悉DirectX、OpenGL ES,精通HLSL、Unity Shader。
熟悉一些大型CAD软件如美家达人、ADT、Civil3D、DWF Viewer、Revit的系统架构。
熟悉Autodesk的HOOPS,OGS等3D引擎,精通二次开发工具ObjectARX,InventorAPI
美家达人
Flash as3, Java, JavaScript, JSP(开发工具)一款免费的在线家居设计软件,通过拖拽就可以快速绘制出房型图,之后便可以继续拖拽,将房间内的各种部件加入。可生成二维、三维视图,也可生成高分辨率的三维渲染图,以及支持交互操作的全景图。当年荣获百度App一等奖
Alias Sketch For AutoCAD
基于AutoCAD平台的工业设计领域的二维光栅绘图软件,主要功能有,多种普通画笔和特效画笔,图层管理,多种区域选择(如矩形、椭圆、套索,魔术棒),多种变形方式以及多种填充方式,三维矢量实体与光栅图层相互转化。
Mold2D
基于AutoCAD平台的二维模具设计软件,主要功能有,热流道系统设计,冷却系统设计,工件,布局,模架等。
Revit
Revit是专业的三维CAD建筑软件,专为建筑信息模型(BIM)而开发。
四维建造模拟系统
用于模拟建筑的建造过程,可导入三维建筑模型图及项目进度文件,并可实现建筑物的场景漫游。
ADT
建筑CAD专业软件。
铁路辅助设计软件
Civil 3D专门为土地开发领域设计的,该项目是做Civil 3D的插件,用于铁路设计。
智能建筑排板辅助设计软件
采用AutoCAD图形平台,主要对AutoCAD进行二次开发,通过参数化建立建筑模型,能进行交互及智能排板,可自动地出施工图、节点图,通过数据库进行材料管理与统计,可将统计结果输出到Excel
GOK
参与UNITY3D开发的与字节跳动合作的项目,主要负责PVE战斗模块,实现AI、被击闪白、实时光影等效果。
MIYUE
流水过亿的项目,负责公司自研3D手游引擎的维护、功能扩展及技术攻关。C++部分,解决了角色的脸变形、IOS、安卓适配等技术难题。实现六维控件、特殊进度条等高级界面控件。实现剧情动画编辑器。lua脚本部分,全面参与芈月传的客户端逻辑功能的研发,实现家园系统、官场系统、多场景、分享及奖励等功能模块。
DZZ
流水过亿的项目,负责公司自主3D引擎的开发与维护,解决各项目遇到的技术难题。
TANG
C++, DirectX(开发工具)公司基于自主3D引擎研发的一款以唐朝为历史背景的大型多人在线角色扮演端游,画面逼真,场景超炫,让玩家身临其境。
DOOM
C++, DirectX(开发工具)由公司自主研发并运营的第一款3D类奇幻网络游戏,别出心裁以末日灾难为题材,以北欧神话为故事背景。游戏除了重现北欧众神大战之后满目苍夷的世界外,还重点的突显玩家在这个灾后的世界中如何实现灾难重生的过程。
角色 | 职位 |
负责人 | 高级软件工程师 |
队员 | 产品经理 |
队员 | UI设计师 |
队员 | iOS工程师 |
队员 | 安卓工程师 |
队员 | 前端工程师 |
队员 | 后端工程师 |
Revit是专业的三维CAD建筑软件,专为建筑信息模型(BIM)而开发,负责功能模块的软件研发。 Visual C++, C#, C++/CLI(开发工具) Windows(软件环境)
负责公司自研3D手游引擎的维护、功能扩展及技术攻关。C++部分,解决了角色的脸变形、IOS、安卓适配等技术难题。实现六维控件、特殊进度条等高级界面控件。实现剧情动画编辑器。lua脚本部分,全面参与芈月传的客户端逻辑功能的研发,实现家园系统、官场系统、多场景、分享及奖励等功能模块。
《大主宰》手游由金牌网络作家“天蚕土豆”热门连载小说《大主宰》正版IP授权,是一款根据小说原著改编的全景3D动作卡牌手游。游戏引擎采用公司自研的3D游戏引擎。 主要职责:负责公司自主3D引擎的开发与维护,解决各项目遇到的技术难题。