1. 6年UE4开发经验,独立完成多个UE4项目。
2. 所开发项目类型涉及VR、仿真、展览展示、智慧城市、元宇宙、云流送等。
3. 熟悉UE4工程规范,熟悉项目开发流程和步骤。
4. 团队成员包括UI设计、三维建模动画、特效师、前后端等。
5. 熟练使用UE4开发引擎各个模块。
某文旅景区CIM数字底座开发
项目介绍:项目主要使用UE引擎进行CIM数字底座的开发,包括地图引擎的各能力接口以及像素流推送技术。
具体实现:
1. 基于真实地理信息的数字影像加载、白模和精模加载。
2. 基于真实地理信息的天气系统和时间系统。
3. 数字底座的场景编辑能力、地理信息的分析能力、场景的控制能力等开发及优化。
4. 和前端沟通进行接口能力实现。
5. 外网云服务器部署,保障远端访问。
6. 额外开发CS端程序,搭建和进行UMG开发进行接口能力的参数传入。
VR家庭暴雨防护安全体验系统
项目介绍: 项目主要讲述家庭遇到暴雨进行的相关防护操作,项目场景选用UE4商城官方素材,针对制作脚本设定场景内交互点,项目整体分为情景介绍、任务指引、流程体验、事故回放、温馨提示。
具体实现:
1.沟通甲方,并协调公司团队讨论项目脚本,协调建模、动画人员制作美术素材。
2.完成场景、角色动画、镜头动画、声音素材等文件导入和修复。
3.设计和编写各实例蓝图,如具备交互功能的体验者角色、安全帽、挖掘机等,方便复用
4.完成逻辑编写:UI界面、任务指引、场景切换、事件绑定、相机镜头切换、声音、特效、材质等全部内容。
XX世家社区展示项目
项目介绍: 主要功能包含XX世家社区的区位优势、选房体验、社区漫步及项目介绍。
具体实现:
1. 大场景模型优化和导入,场景材质动态效果制作,天光调整。
2. 相机机位设置和旋转切换。
3. 调用实时天气api,进行UI界面搭建,Ul动画制作,进行射线检测判断。
4. 漫游角色实例制作,运动物体沿spline移动功能实现;
5. 创建针对不同功能使用的GameMode,进行各事件绑定。
6. 整体场景优化。
角色 | 职位 |
负责人 | UE高级工程师 |
队员 | 产品经理 |
队员 | 前端工程师 |
队员 | 后端工程师 |