1. 使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发;
2. 游戏核心模块架构的搭建,相应模块的开发工作;
3. 针对各个发布平台进行游戏性能优化;
4. 与策划、美术、运营良好沟通,能按时高质量交付;
5. 管理技术团队及提升技术团队的开发能力。
守护大作战
一款塔防玩法加上卡牌养成的游戏,在该项目中主要负责游戏中主要功能系统(英雄养成,背包,邮箱,公会,及各种运营活动)以及战斗系统的开发。
悠唐天下
公司的第二代塔防项目,游戏内容和上一款游戏类似。在玩法上有一定的区别,系统养成进行的大的改动。
幻灵师,塔防加卡牌养成的游戏项目。 图中包含了游戏的主界面,英雄养成选择界面以及战斗布阵界面。 我进入项目之后主要负责游戏的英雄养成和战斗性能优化。以及其余模块的重构开发,优化
末日守护 一款丧尸题材的塔防项目, 负责项目中的战斗系统,英雄养成,主角,阵营,小队,抽卡,好友,聊天,仓库等模块的开发任务 以及整个项目的性能优化。