1 曾是日活三十万 注册量百万级别的app游戏主程及架构 有从0开始搭建项目的经验及技术储备
2 掌握spring全家桶 基础关系型数据库 非关系型数据库 常见缓存 消息队列中间件的使用及配置 能够在项目中合理使用 搭建基本框架
3 掌握常见多线程编程技术 及jvm常见问题排查经验 对于线上事故有着追查追踪经验。
4 对于整体产品及项目交付有着较强的责任意识 除了代码部分成果 包括前期技术设计文档 数据库设计文档 后期维护等也有完整的交付成果。
5 对于常见英文使用没有障碍
6 对于大型云服务及运营项目有着较强相关经验。
1 某手机云服务的主程及架构 目前规划设计的云服务预估用户量在千万级别 用户需要将端侧数据与云端数据同步。对于并发 加密 数据安全等有着很严格要求。目前项目在beta环境内测。
2 某车厂运营游戏主要开发及架构 目前该游戏实际注册用户四百万 日活百分之三十左右。主要是运营游戏 采用状态机及各种设计模式 作为整个游戏引擎 使用阿里云基础弹性伸缩服务器及其他云上服务 vpc私有部署 即能保证用户数据安全也能保证整个性能及高可用。采用rocketmq+odps+flink+siddhi作为数据埋点回流分析用户行为的引擎来保证运营活动能够源源不断吸引新用户保证老用户不断投入时间参与游戏 增加粘度