1.熟悉Unity引擎,熟悉UGUI、Animator等组件,熟练掌握C#与多种设计模式;
2.熟悉各种第三方插件NGUI、EasyTouch、DoTween;
3.掌握XML、Json、Sqlite数据存储方式、熟悉Sql语法;
4.熟悉Unity的性能优化以及渲染流水线,熟悉CG并能编辑shader;
5.熟悉AssetBundle进行热更新方法,熟悉Lua语言;
6.熟练使用SVN。
2020.6-2021.9 高铁仿真系统
项目简介:该系统是基于Unity和CAD的集成开发,通过模拟电路和故障逆推对高铁的驾驶和故障处理过程进行仿真训练,智能推导。
项目职责:
1.梳理CAD图纸电路逻辑,导出电器元件相关数据;
2.设计并研发故障逆推和故障智能分析;
3.配合工程师调整驾驶模式;
4.设计与开发应急指挥模块;
5.进行性能分析,并进行全方面的系统优化。
2018.7-2019.1 猎魔 MMORPG
项目简介:猎魔是一款基于Unity3D引擎开发的大型MMORPG手机游戏。
项目职责:
1.导入游戏开场动画和更新场景加载界面。
2.移除国庆活动并开始新年活动模块的搭建。
3.更改部分游戏AI逻辑,配合策划更改部分游戏玩法。
4.搭建登天塔系统,并配合服务器新建配置数据库。
1.配合美术和策划重新搭建商店界面以及服务器的跑通。 2.搭建月卡系统,并实现新系统的热更。 3.添加更新新角色,并配合服务器重新配置四叉树管理的场景角色和怪物。 4.优化相机代码,防止被场景物体遮挡。优化寻路算法,使z字寻路时选最优路线。
项目简介:《驭龙骑士团》是一款西方魔幻题材的“剧情式”手游。 项目职责: 1.配合美术和服务器,分别实现项目非视图化UI界面的搭建和邮件模块搭建和跑通。 2.分别打空包,资源包,ab包进行热更测试与资源修改。 3.后期项目优化(内存优化、代码优化、图集优化、渲染优化)。