熟练掌握JAVA、VUE等热门开发语言。
熟练掌握Spring、SpringMVC、SpringBoot、SpringCloud等框架,并基于SpringBoot框架自研了软件开发流程,快速搭建项目并完成业务开发。
熟练掌握elementUi、vant3等前端框架,并给予VUE快速搭建如官网、cms、微信小程序、H5等指定类型的前端项目。
熟悉分布式开发,有大型分布式项目的策划、开发、运维经验。
有大量中小型项目研发经验,可提供项目策划、设计、研发、测试、运维一体化服务。
项目研发需求外,可按要求提供对应的交付物,包括但不限于:需求文档、技术文档、接口文档、测试文档、部署文档,以及开发源码等。
1、万家农场游戏。养成类游戏。玩家游戏中,通过任务、积分、等级、作物、虚拟货币、app福利等功能形成游戏闭环,提高了APP的活跃度以及转化率。游戏目前已经积累200W以上的会员,方法福利超过600W份。该项目基于springcloud五大组件进行搭建;mysql、redis、rabbitmq作为数据存储、缓存插件;oss+cdn作为静态资源缓存;系统拆分为会员、养成、任务、福利四大组件独立部署。本人在项目中负责主要需求沟通、底层架构搭建、核销功能编码等工作。
2、可口可乐一物一码互动项目。用户购买可乐后,可扫描瓶内码参与抽奖互动。一码只可用参与一次。该项目共进行11期,建码共1亿+,参与率超过50%。本人负责项目的底层架构搭、核心逻辑研发、项目运维等工作。项目峰值并发1000+/s。
3、服务过核心客户如丸美、合生元、美赞臣;参与的互动小项目、CRM项目、微信小程序项目、微信公众号项目等200+。
角色 | 职位 |
负责人 | JAVA高级工程师 |
队员 | 产品经理 |
队员 | UI设计师 |
队员 | 前端工程师 |
队员 | 后端工程师 |
万家农场游戏。养成类游戏。玩家游戏中,通过任务、积分、等级、作物、虚拟货币、app福利等功能形成游戏闭环,提高了APP的活跃度以及转化率。游戏目前已经积累200W以上的会员,方法福利超过600W份。该项目基于springcloud五大组件进行搭建;mysql、redis、rabb
采之汲养成类游戏,游戏允许于APP,玩家可通过养殖仙草进行礼物兑换。游戏提供日常任务、交易任务量大体系。日常任务激励用户每日登录;交易任务激励用户参与交易。游戏目前累计2W+任务,DAU:1W+,兑换礼物3000+;游戏必须与app之间完成大量的数据交互,如用户的身份数据、用户的