1.熟练掌握unity3D开发工具;
2.熟练掌握C#编程语言,了解Android开发的相关知识;
3.有AR/VR开发经验,对计算机图形学及shader有一定理解;
4.有良好的编码规范。能够快速理解需求;
5.具备较强的审美能力,开发过大量的shader和粒子特效。
1. 参与开发多款 ARVR 工业级应用软件,参与多项 ARVR 前沿技术研究工作,具备一定的 ARVR 项目开发,调试和部署经验。
2.接触过多种不同的 ARVR 开发 SDK 和设备 ,如 ARCore,Easy AR,Huawei engine,MRTK ,HiAR,steamVR,HuaWei VR,Pico Unity XR SDK等。
3. 参与过虚拟形象的开发和上线工作。包括捏脸,换装,资源加载和优化等功能开发。
2. 独立开发了大量 shader 效果,粒子特效和可视化特效。
3. 参与了面向 Android 端的接口开发。
自主构建的虚拟场景,包含多粒子特效(雾,光,落叶,尘埃和萤火虫)和shader特效(发光,摇曳,毛发)。进行了相机美术调优(饱和,曝光,光晕调节)。
AR手游,玩家可以自行上传音乐,虚拟人物随着音乐跳舞。还有音频可视化技术和粒子特效。虚拟人物的大小,方向,位置均可调。无需特殊图片识别,玩家可以把“AR小姐姐”随时随地直接放置到任意平面上~~~