1、熟悉游戏引擎开发,如Unity、Cocos、UE4。
2、有超休、手游等上架各种平台的经验。如微信、字节、安卓、IOS等等。
3、熟悉各种SDK的接入,如友盟、广告类、支付类等等SDK
4、熟悉各种算法
5、MVC模式进行主框架的搭建、GF框架进行搭建;
6、熟悉掌握C#、TypeScript、JavaScript、java;
7、熟练使用UGUI、NGUI、FairGUI进行游戏开发;
8、熟练Animator和Animation进行游戏角色动作编辑;
9、熟悉Shader,会用CG语言书写常规的shader效果:溶解,uv动画、残影等;
10、熟悉SVN、Git库的使用;
11、熟悉cocos creator 3D编辑器;
《序列码配对系统》
项目介绍: 由Unity3D开发主要负责整个配对系统的完成。
主要工作职责:与服务端做好交接,UI界面的排版。
《一起来种树》
项目介绍:游戏引擎运用了Cocos creator 引擎,Typescript语言去制作完成。
主要工作职责:粒子特效、UI呈现效果、游戏玩法代码部分。
《建筑骰子》
项目介绍:游戏用了Unity3d引擎、C#语法去制作完成。
主要工作负责:整个游戏的部分模块制作滑动骰子系统,宠物系统,战斗系统,建筑系统等等。
《宇宙飞船大战》
项目介绍: 游戏运用了引擎 cocos creator 2.3.1
主要工作负责:战斗系统、红点系统、成就系统等等 ,对接微信和头条SDK,安卓打包,修改大版本,以及整个后期的维护。
体验方式:微信和头条搜索《宇宙飞船大战》
《全民神枪手》
项目介绍:游戏运用了引擎 cocos creator 2.3.1
主要工作负责:对接头条SDK,后期的维护 主要难点:录屏要分开点来截取。
体验方式:头条搜索《全民神枪手》
《恋爱厨房》
项目介绍:游戏运用了引擎 cocos creator 2.1.3
主要工作负责:占卜系统 主要难点:爬星座网站的资料更新到占卜系统里面去。
体验方式:微信搜索《恋爱厨房》
《有勾必火》
项目介绍:游戏运用了引擎 cocos creator 2.0.9
主要工作负责:对接别的公司的SDK和后期维护
体验方式:微信搜索、手Q搜索和安卓系统可搜索《有勾必火》
《布丁男孩》
项目介绍:游戏运用了引擎 cocos creator 2.3.1
主要工作负责:整个游戏逻辑以及头条的SDK。
《2048纸牌》
项目介绍:由Cocos Creator2.4.5开发,是一款以纸牌为元素,纸牌上面有2的倍数,玩家通过合成2048进行消除的游戏;
主要工作负责:游戏整体开发、SDK和埋点的接入、Android打包和游戏后期的维护;
成就:50万+用户下载;
《纸牌》
项目介绍:由Cocos Creator2.4.5开发,是一款以纸牌为元素,玩法类似Windows 系统游戏纸牌,玩家通过把全部底牌翻转后取得游戏胜利;
主要工作负责:游戏整体开发、SDK和埋点的接入、Android打包和游戏后期的维护;
成就:100万+Google用户下载量;
《Bingo》
项目介绍:由Cocos Creator2.4.5开发,是一款数字游戏,玩家通过上方的数字,在下方的纸片里面找到相对应的数字,通过五个数字的横竖斜触发Bingo;
主要工作负责:游戏整体开发、SDK和埋点的接入、Android打包和游戏后期的维护;
成就:10万+Google用户下载量;
《弹一弹》
项目介绍:由Cocos Creator2.4.5开发,是一款弹球类游戏,玩家通过撞击去消除障碍物,如果玩家还限定行数后会游戏结束;
主要工作负责:游戏的开发、SDK和埋点的接入、Android打包和游戏后期的维护;
成就:50万+Google用户下载量;
《数字爱消除》
项目介绍:由Cocos Creator2.4.5开发,是一款数字游戏游戏,用过移动到相临且大于或等于3到时候,数字会进行合并和累加,当玩家没有体力游戏结束;
主要工作负责:游戏的开发、SDK和埋点的接入、Android打包和游戏后期的维护;
成就:50万+Google用户下载量;
首先根据格式对文字进行翻译 在所需多语言切换的label写入对应的key 挂上初始化脚本(或者封装到自己代码里面优先运行即可) 多语言图片切换:放入对应的图片并且命名为"gSKey_" ,即可切换多语言图片
动物联盟大探索是一款非常好玩的模拟游戏,你可以同时收养的更多的小动物,进行养成,以不同的技能和一起的经营地下王国,一起建造设施,收集不同的原料,感兴趣的玩家赶紧来下载动物联盟大探索无敌版下载。
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