掌握常用的设计模式,C#的语言特性,数据结构和算法以及其他一些数学物理知识。 熟悉unity 常用模块以及插件 掌握p c与android平台的发布测试 熟悉、文本文件的加载,比如j son,x ml,二进制等等。
做过一年的小游戏开发,主要是手机端。之后一直在做一款3 d家具软件,比较注重于逻辑的使用,对unity本身功能使用没那么广泛。
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