负责手机游戏前端开发,有物品系统、伙伴系统、属性计算、挂机战斗、工会、玩法等游戏多模块开发经验
做过cocos-lua游戏和unity3d游戏开发。
熟悉 lua、c#、golang
近3年做全栈开发前端c#,后端golang。后端只负责逻辑开发。
早期falsh网页游戏:热血海贼王、合金弹头(负责战斗开发)
cocos-lua项目:妖精的尾巴(负责物品系统、挂机战斗、工会等模块)
unity-c# 项目 :萌宠消消乐
研发中:unity-c#龙珠(未上线)
从事前端开发,负责物品系统、挂机战斗、公会、地图寻宝玩法等模块开发。 熟悉游戏各功能模块开发,有丰富的游戏开发经验。
从事12年游戏开发,爱宠萌消消食好多年前做的。做过多款大型上线手游。 有丰富的游戏开发经验,擅长架构