1、具备CocosCreator开发经验,熟练使CocosCreator引擎及相关工具;
2、熟练掌握Javascript语言;
3、熟悉TCP/IPWebsocket、HTTP等主流协议:
4、掌握常用的算法与数据结构,设计模式
主要负责小游戏客户端开发
项目名称: 消灭病毒双人版
游戏简介:飞行射击类游戏
独立开发
负责模块:
1. 整体场景构建
2.资源的预加载
3.病毒和boss 的生成和行为逻辑
4. 飞机的不同移动方式以及双人操作
5.子弹的切换和道具的实现
项目名称:多克多比
游戏简介:益智类游戏
合作开发
负责模块:
1.利用瓦片地图搭建场景,在场景内设置不同
小游戏的入口
2.利用公司已有方法完成人物的A星寻路,变身功能
3.回合制战斗的实现
项目名称:疯狂弹球
游戏简介:益智类游戏
独立开发
负责模块:
1. 物理引擎的使用
2. 配色方案的设计
3.收球发球的逻辑实现
4. 道具功能的实现
项目名称:疯狂弹球 游戏简介:益智类游戏 独立开发 负责模块: 1. 物理引擎的使用 2. 配色方案的设计 3.收球发球的逻辑实现 4. 道具功能的实现
基本操作:界面完整加载,包含欢迎界面,游戏界面,游戏结束界面 欢迎界面:按钮动画,灯泡动画,下雪动画 游戏界面: 游戏初始化,部分点亮,部分点灭 计时器文本和计数文本正常显示 灯泡正常点击功能 (被点击灯泡和上下左右一起点亮或点灭) 提示按钮功能
基本操作:界面完整加载,包含欢迎界面,游戏界面,游戏结束界面 欢迎界面:按钮动画,灯泡动画,下雪动画 游戏界面: 游戏初始化,部分点亮,部分点灭 计时器文本和计数文本正常显示 灯泡正常点击功能 (被点击灯泡和上下左右一起点亮或点灭) 提示按钮功能