1. 熟悉C/C++, Qt, OpenGl, OSG, Opencascade
2. 擅长开发3维图形软件;
3. 熟悉基础图形和几何算法
4. 熟悉图形相关的数据结构,如kdTree, octTree等;
5. 主要以Qt作为Ui组件, OSG /opengl 作为渲染库,opencascade作为几何建模基本;开发机器人离线编程软件
机器人离线编程软件:
包括: 软件保存,undo/redo, 基于osg开发的3d场景渲染模块,基于opencascade开发的几何模块; 实现机器人的运动仿真,CAM轨迹生成
作品为针对机器人开发的数字化解决方案; 也称作机器人离线编程软件; 在作品中主要担任产品经理角色; 负责: 1.软件框架设计和架构; 2. 软件文档管理,包括保存,undo/redo等基本功能 3. 软件的渲染模块开发,主要是基于OSG
激光打标软件 主要应用行业为激光领域;是在深圳大族激光参与开发的一款工业CAD辅助软件,应用于激光打标; 职位为:软件工程师 负责3d模块开发, 包括: 1.3d显示 2. 3d打标轨迹生成 3. 基本的几何模型创建