1.熟练掌握Unity3D开发引擎。C#语言。
2.熟练客户端与服务端的交互,TCP,HTTP常用交互。
3.熟练掌握Unity常用插件工具等,NGUI,DOTween,PSUI等。
4.熟练常用的数据结构和算法。
5.熟悉常用的设计模式,如:单例模式,工厂模式,观察者模式。
6.熟悉Lua和C#热更新,以及xula等多种框架。
7.熟悉Unity的资源优化和内存优化。
8.熟悉简单的对象池,FSM状态机。
项目描述:
在《剑之刃》的世界中,你除了需要扮演不同的角色,还将以不同的处世立场——或善、或恶、或中庸——投身于纷繁复杂的江湖之中。
主要工作:
1.一键组队功能
2.背包系统,物品的使用以及装备穿戴。
3.装备系统,装备强化,特殊装备。
4.每日、每周任务界面显示。
5.商城系统,物品的购买以及界面的显示。
6.单机副本怪物AI
7.宠物系统,宠物界面的开发。
8.等级、战斗力、关卡进度等排行榜界面显示。
主要工作: 1.项目总体搭建 2.推进项目进度流程和各方沟通 3.推币机器模块总体构建 4.古堡冒险模块总体构建 5.网络系统 6.抽奖转盘系统 7.公告系统 8.与甲方进行沟通和SDK对接 9.部分参与套绳子模块构建
1.农场模块总体构建 2.商店系统 3.仓库系统 4.任务系统 5.研究改进UI设计师与U3D的命名规范流程工具 6.部分网络接口对接 7.参与商业街&工厂模块构建 8.部分员工系统设计 9.研究聊天系统