从事三维渲染方面工作6年,精通c++语言,GDL语言,曾从事基于OSG,Iray和Falcor的三维渲染工作,基于Unity3D进行HTC VIVE的虚拟渲染工作,在Archicad上建模gdl构件库和基于forge的三维渲染底层封装。
参与用于pc端,AR端,VR端,手机端的管线全息监测系统项目,隐蔽工程精益化管理系统项目,BIM管控系统三维渲染部分,EPC+项目管理子系统。
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