掌握Unity、Cocos游戏架构设计及客户端开发、掌握C#、TypeScript、Go、Java、Python等语言,精通对接Android,微信、QQ、头条、OPPO小游戏平台的方法。游戏后端则掌握NodeJs和Go的自定协议服务器开发,掌握HTML、CSS、JQuery、Vue等流行前端技术,以及Mybatis、Spring、SpringMVC、SpringBoot、SpringCloud等流行后端技术。
曾经在古诗词网络对战类自研游戏骚人大乱斗中进行过前后端新功能的开发以及后期对接过安卓、微信小游戏、QQ小游戏、头条小游戏、OPPO小游戏平台发布。
为多角色多技能古诗词网络对战类游戏,负责聊天模块功能的开发、以及转生系统、每日任务等模块的研发、以及服务器端性能的优化。
多人网络连线逗猫游戏,玩家扮演一个在一旁一动不动观察猫咪日常行为的主人的角色,在一旁静静的观察自己猫咪的日常一举一动,只要稍有响动猫咪就会扑到你的脸上,给你一爪子。负责整个游戏客户端的研发和服务器的研发。
单机回合制战旗类游戏,通过布阵和棋子的五行克制等条件进行战斗,同事拥有动态世界、主线、支线剧情、任务养成、坐骑、召唤兽、装备和法宝等游戏系统。