精通spring boot ,熟悉JavaEE技术,对如Spring、mybatis ,熟悉Dubbo、Spring-cloud等服务框架,k8s devops , 熟悉Socket 和 webSocket 可提供游戏开发 ,了解RabbitMQ/kafka等主流消息中间件,熟悉Mysql,Oracle,sqlServer等主流数据库以及nosql非关系数据库的使用例如:MongoDB , 多次微服务框架搭建经验,和oauth2jwt的单点登录,具备SWT和C# 开发经验和架构设计能力
项目名称:奇瑞车主俱乐部
职位:架构师
团队:30 人
项目描述:一个奇瑞户车主和奇瑞官方以及营销平台,核心功能发布车展车友会,品牌活动等文档平台,车主认证后会成为车友会的会员,会员可以享受积分累积和消费,会员权益等服务,该项目使用jenkins 部署到k8s集群,使用注册中心的servicemesh,和k8s中的configMap,我主要负责服务的搭建和认证鉴权功能组件的封装,并指导团队的开发。
角色 | 职位 |
负责人 | 后端开发架构师 |
队员 | 产品经理 |
队员 | UI设计师 |
队员 | iOS工程师 |
队员 | 安卓工程师 |
队员 | 前端工程师 |
队员 | 后端工程师 |
我在该项目是奇瑞车主俱乐部二期项目,主要负责架构设计,技术选型,可行性分析,数据迁移方案,DB设计等和奇瑞进行方案对接,以及核心业务实现 。
款辅助公司主产品的微信小游戏用于聚会喝酒命名酒桶。我主要负责后端游戏逻辑的开发 技术使用spring boot + netty的socket使用内置websocket编码器编写 数据库使用mysql作为核心数据的存储