1、熟悉【Unity3D】游戏引擎;
2、使用过【NGUI】、UGUI等UI框架;
3、熟悉【ToLua】、XLua热更方案;
4、不熟悉渲染shader调优方面,仅掌握一定基础调试能力;
5、能熟练使用profiler、framedebugger等工具进行【cpu调优】;
6、有【服务端】开发经验,能熟练使用【redis】、【openresty-lua】进行服务端业务开发。
有某海外线上SLG项目两年客户端开发经验,熟悉项目的各个系统
有一年SLG项目服务端开发经验,理解服务端框架,熟悉业务开发逻辑