精通C#编程语言,熟练常用的 数据结构 和 设计模式
熟练使用UGUI,NGUI进行UI的开发以及UI框架的编写
熟练掌握MVC框架及FSM有限状态机模式
熟练使用冒泡、选择、快速、直接插入等排序方法
掌握Lua语言、ulua框架实现热更新以及AssetBundle分类打包资源
掌握EasyTouch、DoTween、HUDText、ITween、NGUI等插件的使用
掌握IO流读取操作及XML和Json文件的解析
熟悉A*寻路算法
熟悉JAVA、python编程语言
熟悉后端开发(Springboot框架)
了解Socket通信,TCP传输协议,熟悉Socket(TCP/IP)传输协议,实现网络通信
熟悉遮挡剔除、LOD、对象池等技术对游戏进行优化
美的园区数字孪生平台 2021年04月-至今 合肥、无锡 介绍:该软件通过对接MLS(物联网)的后台系统,实现园区车辆的状态(入场、卸货、离场)的状态的显示和实时显示车辆位置并且检测该车辆是否有违规操作并给以警示,还有人员违规的数据,场内机器的运行状态等,将现实融入虚拟,将运算之后的有效数据再平台界面上显示出来。
消防3D学习平台 开发 2020年06月 - 2021年01月西安 介绍:该软件是有关消防工程师学习刷题的一款3D交互软件,综合各种场景处理火情的的集体流程,各个部件的介绍。还有刷 题和视频课程。 主要实现功能: 1.后端:注册、登录、支付根据不同类型的选择下传不同的题。错题本的增题和减题。 2.前端:场景的搭建,模型的交互,粒子系统的操作(比如水的流向的控制),语音的导入,答题系统逻辑的编写和视频的播 放(含进度条)
瑞晟消考宝 开发 2019年09月 - 2020年02月西安 于瀚麟
介绍:该软件是有关消防工程师培训的一款软件 主要实现功能: 1.后端:登录、注册、支付等功能 2.前端:场景搭建,UI逻辑实现,3d模型的交互,答题系统逻辑的实现/错题本的实现
位面世界(手游) 前端开发 2018年06月 - 2019年06月西安 项目介绍: 主要界面分为登录界面->开始界面(邮箱、商店、设置、战斗模式选择等)->战斗界面 游戏主要以3d模型和少许的2d界面构成。 游戏旁支系统:开始界面有商店、拍卖行、邮箱、战斗模式选择、开包系统、组卡界面 负责开发内容: 主要负责:前端效果展示制作,接网络下行数据 边缘系统:邮箱系统,拍卖行、战斗模式选择、开包、主界面(场景搭建功能实现效果展示) 战斗描述:发牌、放牌、移动卡牌、战斗、卡牌技能释放(主动被动) 负责开发内容: 主要负责:前端效果展示制作,接网络下行数据 边缘系统:邮箱系统,拍卖行、战斗模式选择、开包、主界面(场景搭建功能实现效果展示) 主战场功能开发:卡牌类型属性生成展示、战场格子显示、放牌、卡牌移动、可移动攻击范围显示、卡牌技能释放、卡牌技能制 作、断线重连、背景音乐战场音效特效的添加播放
VR化学实验室 开发 2018年03月 - 2018年05月西安 项目介绍:该软件是一款教学软件,教授学生做化学实现,在有正确提示的条件下完成实验。 1.导入Steam VR 2..场景的搭建 3.搭建场景,调整手柄与游戏模型的相对位置,达到最佳手感 4.通过脚本,控制黑板上文字配合现场声音的逐个显示,物体的拾取。 5.介入HTC设备测试、发布
AR房地产展示 开发 2019年05月 - 2021年06月西安 项目介绍: 通过识别图在手机上显示楼盘模型,并可以交互,可以浏览各个的样板间并在里面漫游。 主要负责: 1.配置 SDK、导入模型修改:调整模型、删除多余的组件(灯光、脚本等),优化材质2.配置Vuforia:在 vuforia官网配置好识 别图后,生成 sdk资源包,将SDK 导入工程中,导入AR摄像机配置key) ,设置识别图 3.基础摸板实现功能: 1)UI系统的搭建并实现:通过UGUI上的Butten组件,点击按钮实现一二级U界面、楼座、样板间界面的切换和显隐。 2)通过手指拖拽实现楼座、样板间的360°旋转 4.实现样板间漫游:调用Itween组件实现摄像机由外向内逐渐进入样板间,并通过控制器 控制第一人称视角的移动,漫游期间可以点击家具或墙体实现换装功能。 5.AR视频展示:通过EaeyMoiveTexture和按钮实现AR视频的播放、停止。
主要负责客户端与服务端的开发工作。服务端用springboot编写web服务器,并对接MYSQL服务器进行增删改查。 题目的上传下载,错题本功能,注册、支付和登录修改密码等功能。客服端有实现场景搭建,三维场景的交互,答题的逻辑编写,测试上线。
该软件是一款教学软件,教授学生做化学实现,在有正确提示的条件下完成实验。 主要工作内容:1.导入Steam VR 2..场景的搭建 3.搭建场景,调整手柄与游戏模型的相对位置,达到最佳手感 4.通过脚本,控制黑板上文字配合现场声音的逐个显示,物体的拾取。 5.介入HTC设备测试、