cocos,laya,白鹭,u3d,ue4等主流引擎都有使用开发经验,会使用c++,java,js,ts,lua,python等主流语言,android和oc略懂,游戏包体打到对应机型平台后的一些sdk接入也负责过
参与过mmorpg,卡牌类回合制,arpg,音游,slg等类型的游戏开发,目前负责的是slg游戏的核心功能大地图和战斗等模块的开发,以及游戏打包相关的工作
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