1. 本科期间的学习方向为数字媒体,熟悉Unity3D的使用,有2D游戏和3D游戏的开发经验。
2. 熟悉Python编程语言。
3. 具有较好的Java语言基础,能够熟练使用Spring、SpringBoot等Java开发框架和MyBatis、Redis等中间件。
4. 研究生学习方向为系统方向,具有较好的C语言编程基础,熟练掌握操作系统的底层知识。
1. 大三游戏设计课程期末大作业,在Unity3D中模拟了新冠病毒在校园中的传播,自主设计了病毒传播模型,同时通过有限状态机来模拟学校人员的日常活动。
2. 本科毕业设计,实现了一个Unity渲染性能优化框架。框架中包含了静态网格合并、Unity Shader代码分析与自动修改、UI剔除(自动识别并剔除被不透明UI遮挡的物体)和一个可编程渲染管线。
3. 使用Python编写了一款音乐播放器,自主设计UI,同时可以搜索与下载网易云歌曲
4. 简易超市管理系统,通过JSP + CSS + JS搭建前端,Spring + SpringMVC + Mybatis搭建后端,实现了相关信息的增删改查。
5. 自主完成了MIT 6.S081课程的全部xv6操作系统实验。
使用PyQT + Pygame模块、Python语言编写的一款音乐播放器。本人独立设计了播放器的UI界面、实现了播放器的所有功能。该播放器可以通过关键词搜索网易云音乐数据库中的音乐并将其下载到本地。
JavaWeb搭建的简易超市管理系统。前端界面通过JSP + CSS + JS搭建,后端框架通过Spring + SpringMVC + Mybatis构建,能够实现用户、订单、供应商等信息的增、删、改、查。