多年移动应用开发和游戏开发经验, 开发过一些休闲类型游戏和一些商业 App。iOS 方面开发过很多优质的应用。
也使用Cocos2d-x 做过小游戏。
对App的交互体验有良好的认知和追求
熟知完整的软件开发流程,从开发到发布。
擅长开发注重内容展示和良好交互体验的应用。
榫卯
一款iOS编辑精选App,荣获App store 2014年,年度优秀作品。
主要介绍 榫卯,木材,的知识 。以及历史传承和变革
卜石
与上海卜石艺术馆合作开发的一款介绍玉石相关知识的App
折扇
接民艺系列的另一款介绍扇子的产品,从扇子的制作工序, 历史发展,
以及竹子的材质,展开讲解折扇,扇子公益部分是一个小游戏,
可以完整体验制作一把扇子的步骤。
有期
一款简洁精美的日历类App,
通过七十二侯风变化,二十四节气,
将农历和物候带回到大众视野。
每天内容有精句,美图,视频,音频
云南地铁站大屏交互应用
广卫,火车北,菊华,牛街庄,吴家营 五个站台的大屏幕交互应用。
这是一款介绍扇子的App, 从欣赏,形制,工艺, 历史这几个角度展开介绍, 先从欣赏到材质等的了解,然后动手制作, 再到最后了解一个历史的知识完成对扇子的认知。 我在这个项目中负责整体项目的技术支持,以及欣赏和工艺的开发。
昆明地铁大屏幕的智能交互应用, 主要呈现当地文化为背景, 然后接入了一些数据,对应天气,人流量, 以及温度的变化改变屏幕内容 程序部分独立开发完成,设计方面也和设计讨论制定相关方案
一款简洁的节气日历App 包括视频播放,音频播放,图片 web页面一篇文章讲一些文化知识 大家可以在评论区讨论,留言 前端App 1人独立开发完成