掌握unity3d游戏引擎开发,熟悉c#,了解各功能组件,熟悉资源打包基本原理。有h5游戏开发经验,熟悉cocos creator和Egret,可以配合后端一起开发游戏功能模块,游戏逻辑实现,对后端技术有所了解。
曾参与开发一款3d捕鱼游戏,负责鱼阵和游动路线实现。使用unity3d、egret、cocoscreator开发了几款小游戏,模仿“我的飞刀玩的贼溜”、“刺激投篮”、“俄罗斯2048”,完成了几款小游戏,并且分别在unity3d和H5平台中实现。
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