6年游戏开发经验,cocos2dx、egret均开发过多款大型游戏,Android平台和iOS平台均可开发,也曾开发过Android和iOS的游戏渠道SDK。熟练使用各种脚本语言且制作相应的开发工具链。
1.白鹭引擎开发H5大型游戏,9V9,每个武将携带25个小兵战斗的模拟养成类游戏。
2.Cocos2dx开发了多款RPG类游戏,网络通信、战斗等。
我的手机 12:47:53 1.负责游戏战斗技能模式开发与优化.(9V9,每个武将携带25个士兵) 2.负责游戏 UI 框架搭建和主要游戏功能实现. 3.负责游戏多语言版本设计. 4.负责游戏热更新机制开发. 5.开发日常工作流所用工具脚本,例如打包工具,导表工具.
主要负责除战斗的功能设计和优化,并在游戏后期负责全盘游戏的维护和改版。同时也负责苹果安卓SDK接入,并出包提审。同时为了提高效率,制作一键出包工具,能够大大提高出包效率,同时生成多个渠道包