ID:249767

傲慢.

U3d工程师

  • 公司信息:
  • 好鸟科技股份有限公司
  • 工作经验:
  • 1年
  • 兼职日薪:
  • 500元/8小时
  • 兼职时间:
  • 可工作日远程
  • 可工作日驻场(离职原因)
  • 可工作日驻场(自由职业原因)
  • 所在区域:
  • 厦门
  • 全区

技术能力

主要技能是做小游戏,3d2d都会,3d做的多;
会一点Android;
会一点Java后端;
会一点网页;
做过一段时间功能测试,主要测电视机盒子;
会一点抠图;
本人时间比较充裕,可以争取把程序做到最理想。

项目经验

Solitaire纸牌游戏
项目介绍:
基于MVC架构的一款益智类小游戏,还原了微软纸牌游戏一部分功能,并增加了皮肤页面。
游戏的主要功能包括:
(1) 四种游戏模式:正常游戏,不死局,残局模式,拉斯维加斯积分模式
(2) 三个主要功能:洗牌,提示,撤销
(3) 三个皮肤页面:卡面、卡背,背景
责任描述:
1. 完成游戏的设计和框架的搭建。
2. 根据设计完成代码的编写。
3. 接入ios平台并完成自测。
4. 根据测试的反馈,完成BUG的修改,并与策划保持沟通,替换美术资源。
5. 添加功能并完成版本的迭代。
主要遇到的难题:
1. 因为图片和卡牌贴图的偏多,导致包体比正常的小游戏要大出不少。
2. 因为事先经验不足,未考虑撤销操作引起的代码冗余
解决方式:
1. 将贴图以图集的方式进行加载,根据UV坐标获取对应图片,并且在清晰度允许的情况下对图片进行一定的压缩。
2. 完成部分代码逻辑的重构。

案例展示

  • Solitaire纸牌游戏

    Solitaire纸牌游戏

    基于MVC架构的一款益智类小游戏,还原了微软纸牌游戏一部分功能,并增加了皮肤页面。 主要任务:根据需求文档,完成游戏游戏逻辑编写,资源添加后打包,经测试人员测试无误后上架美国ios平台

  • 易拉罐翻转

    易拉罐翻转

    通过手指滑动来控制易拉罐滚动或者竖立,填图黑色方格通关游戏 1.首先立项完成项目的讨论,了解大概的游戏功能并查询相关资料。 2.根据策划提供的策划案,完成游戏框架搭建和游戏功能的设计。 3.游戏开发,在指定时间内完成游戏demo。 4.添加美术和模型资源,策划和美术参

  • 解救人质

    解救人质

    在限定空间之内控制小人射击目标物体来达到解救人质目的(机关,爆炸物,打死坏人等) 根据策划提供的思路,美术和模型、特效提供的资源,完成游戏并上架ios平台

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