多年游戏行业客户端主程经验, 曾经在网易/银汉/游爱/擎天柱等多家游戏公司任职, 多次带团队参与大型3D MMO项目开发.
目前主要使用Unity作为主要开发引擎(搭配xLua脚本系统), 能设计客户端构架, 制作游戏模块, 配合各种团队制作游戏玩法内容.
泡泡游戏平台 (https://baike.baidu.com/item/泡泡游戏/7952241 )
参与开发子项目:
台风
梦幻餐厅
新连连看
iTown
页游:
仙机奇缘
三教封神
血之轮回
手游:
锦衣夜行
天天捉妖记 (https://baike.baidu.com/item/天天捉妖记?fr=aladdin)
灵山奇缘手机版
雏蜂
截图为在游爱开发的<天天捉妖记>的游戏截图, 这是一款横板格斗游戏, 采用Cocos游戏引擎开发, lua做脚本语言
截图为在广州擎天柱时开发的游戏灵山奇缘, (因为没有找到手机版的就用PC版代替), 使用Unity做开发引擎, 搭配uLua做脚本系统.