设计游戏的世界观、游戏玩法以及游戏意义,对受众特点进行了分析,并在游戏中围绕用户的特点进行了有针对性的优化。项目成功落地,参赛并获得省级二等奖。会c语言开发 c++能够读懂并略微掌握。对游戏开发有较浓兴趣,对lua c#语言较为熟悉
参与了设计roblox游戏的世界观,游戏玩法以及游戏意义,对受众特点进行了分析,并在游戏中围绕用户的特点进行了有针对性的优化。项目成功落地,参赛并获得省级二等奖。
会unity3d的游戏开发,希望在兼职过程中磨练自己的技术。在校大学生,软件学院,专业是数字媒体技术,会ps ai 3dmax建模,c,c++,mysql
用unity3d做的第一人称强占小游戏,有配合动画进行游戏,代码部分通过c#编写。很基础 但是调试出来能满足游戏需求