java, spring, springmvc, springboot ,netty, protobuf, mongodb, redis, sqllite, mydql ,git,SVN, HTTP
,TCP, webSocket
《合金枪神》本项目定位是一款射击打怪类型的微信小游戏也有APP版,玩家登录后通过打怪闯关完成任务获得各种材料
奖励来进行装备合成升级。游戏过程种会引导玩家观看穿山甲广告来获取盈利。
》服务端与客户端之间的通信使用netty完成,数据格式采用ByteBuf交互,数据加密采用RSA非对称+AES
对称混合加密。
》数据库使用mongodb,
》使用git管理代码,SVN管理文件等》游戏的充值订单以及登录验证是通过HTTP请求SDK验证,
》游戏后台通过游戏服务器提供的接口以及数据库统计游戏内的各种数据
服务器模块:
1、活动模块:每周排行榜,摇钱树,每日欢乐透
2、小游戏模块:目前有三款小游戏嵌套在里面分别是domino接龙,德州扑克、消消乐
3、商城:分为兑换商城、夺宝商城;兑换商城是用游戏掉落的道具进行兑换,夺宝商城
是用游戏掉落的道具进行抽奖。
4、公会系统:分为会长副会长长老精英成员;职位权限有踢人审批收人,设置公会权限以及公告、公会内
部交易等
5、VIP系统:VIP等级提升可以领取VIP奖励每日奖励以及一些游戏特权6、装备系统:每种装备有分别有对应的各种游戏BUF及装备技能
7,跨公会赠送(交易):玩家之间互相赠送道具
责任描述:
主要负责:
》负责整个服务端框架搭建及业务逻辑编写,
》与负责该项目的策划讨论,详细了解需求并且实现功能
》开发数值模拟测试工具给相关人员
》与客户端对接,调试并且测试
》与后台对接,调试并且测试
》与SDK对接,调试并且测试
》后期需求更新、日常维护,游戏部署
》项目开发数据交互文档编写
。。。。。。。。。。。。。服务端与客户端之间的通信使用netty完成,数据格式采用ByteBuf交互,数据加密采用RSA非对称+AES 对称混合加密。 》数据库使用mongodb, 》使用git管理代码,SVN管理文件等》游戏的充值订单以及登录验证是通过HTTP请求SDK验
服务端与客户端之间的通信使用netty完成,数据格式采用ByteBuf交互,数据加密采用RSA非对称+AES 对称混合加密。 》数据库使用mongodb, 》使用git管理代码,SVN管理文件等》游戏的充值订单以及登录验证是通过HTTP请求SDK验证, 》游戏后台通过游戏