c++后端服务器开发,goland后端开发。
后端系统开发,后端游戏服务器开发。
擅长c++/go语言,属性lua,python语言。
做过crm系统,管理系统,游戏服务器开发等。
熟悉Linux系统;
熟悉多种基本通信协议,
精通数据库:Mysql,Redis
属性分布式开发,微服务架构
crm系统,管理系统,开发等。
游戏服务器开发,微服务架构开发,分布式开发。
熟悉mysql 数据库,可以对数据库数据分析,性能优化等
游戏服务器框架,用go语言实现的一套游戏服务器框架,用tcp协议实现。 目前使用在卡牌游戏,以及MMO游戏中运用,表现出色。
卡牌游戏作品。 服务器采用goland编写,客户端采用unity。一个完整的卡牌游戏。 采用TCP协议,后端可以承载上万级别链接在线游戏。