从事游戏行业近3年,使用Laya开发近2年。使用ts语言,开发3D小游戏,掌握3D方面知识经验,熟练各种签到、转盘、任务系统。接入过oppo、vivo、微信、qq、头条等平台。熟练各种游戏性能优化,了解游戏制作流程。
功夫快打旋风:角色动作、战斗逻辑、角色敌人交互。实现商店、签到、转盘、奖励等功能。包含剧情实现、关卡搭建。数据存储、拖尾效果、技能特效的实现
热血保卫战:战斗逻辑、角色技能、装备、关卡搭建。特效、UI的实现效果。游戏加载速度、服务器接入。微信、OPPO、VIVO平台商业化
1.战斗逻辑、角色技能、装备、关卡搭建 2.特效、UI的实现效果 3.游戏加载速度、服务器接入 4.微信、OPPO、VIVO、头条等平台 游戏属于独立开发,个人负责整个游戏的流程。以及后期游戏的各种优化
1.UI与模型之间的交互 2.游戏性能问题优化,减少卡顿 3. 实现主场景逻辑、战斗场景逻辑 4. 实现角色与敌人的交互 游戏属于独立开发,个人负责整个游戏的流程。以及后期游戏的各种优化