服务器端:
分布式操作系统
多网关
吃鸡类(匹配大厅、战场服务器)
传奇类(背包、战斗、技能、副本、组队、行会、商城、任务、活动、阵营)
棋牌类(比赛)(麻将、扑克、老虎机等)
客户端:
cocos creator
unity3d
c/c++/c#/nodejs/java/.net/lua
云操作系统。
传奇类游戏(PC端、手机端)。
棋牌类游戏(任意棋牌、只有你没见过、没有我没做过)。
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角色 | 职位 |
负责人 | 架构师 |
队员 | iOS工程师 |
队员 | 安卓工程师 |
队员 | 前端工程师 |
队员 | 后端工程师 |
传奇游戏。 支持(宠物系统,行会系统,地图副本,阵营PK,商城,任务,活动) 支持双阵营匹配战斗。
棋牌类游戏 麻将,地方麻将玩法,血战。。 斗地主玩法。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。