Unity3D前端
精通Unity、精通C#、具备一定shader基础
独立完成框架设计和搭建。
丰富的动作游戏开发经验,注重游戏视觉表现。
学习适应能力强,需求沟通交流顺畅。
目前在家独立开发游戏,时间比较充裕
1.在研二次元动作手游(对标崩三) ,负责战斗逻辑以及战斗表现方面
2.三国无双类型游戏 ,负责战斗逻辑及战斗表现
3.《魔界塔》类流放之路手游
4.基于Unity的可视化仓库管理系统
1、战斗内AI 2、UI系统 3、外围系统 刷到停不下来的暗黑like手游《魔界塔》正式上线!简单的操作方式,极富深度的成长策略,百种技能,庞大天赋,爽快刷怪、爆肝打宝、自由BD、地图DIY、自主拍卖……
1、美术素材 2、游戏战斗逻辑 3、游戏音频 业余时间做的一款飞机大战微信小游戏,直接微信小游戏搜索名字即可