Golang, PHP, JAVA, Shell·项目独立推进能力·大数据分析经验,消息中间件, Laravel,Yii2,Gin,Micro,Mysql,Springboot, Redis, ClickHouse,Elasticsearh,Kubernetes...
游戏云存储服务
项目描述: 项目旨在解决新游戏在开发之初需要独自搭建并维护存储服务的问题;优势在于 利于游戏接入并对游戏数据进行管理维护;项目接入可选择私有化部署与云端接入两种方案;私有化部署便于游戏项目组自己维护;云端接入针对体量小或轻存储的项目使用,便于游戏项目快速开发迭代.
广告归因日志数据分析
项目描述:基于归因程序收到的媒体方事件日志以及承接页上报、游戏SDK上报的日志进行分析,针对需求方所需的多维度多指标报表制定分析规则,进行实时的分5min、1小时的单日全量数据分析.后续由于存储(Mysql)出现了非常严重的瓶颈,所以切换至ClickHouse存储报表数据
广告归因系统
项目描述:多媒体多渠道的用户识别与归因系统,实现广告主对投放广告的效果转化追踪.
项目职责:1.开发并实现部分功能需求,包括在营销广告追踪,媒体侧曝光数据的接入与存储,充值数据的广告归因
2.参与数据通路的改良,从原有归因系统接收媒体侧的请求改良为nginx接受请求落地日志到Filebeat分发往Kafka不同的Topic再到归因系统的消费,交由业务逻辑分析归因