功能测试;
性能测试:熟练使用perfdog、jmeter以及github里的个人开发者开发的性能测试软件;
接口测试:熟练使用postman、jmeter;
兼容性测试:testin、阿里云、wetest;
在杭州电梦(电魂旗下公司)任职期间,负责野蛮人大作战(移动端、pc端)、狼烟四起(移动端)、元能失控(switch、ps4)的功能测试、兼容性;
在杭州西米任职期间,担任测试主管一职,负责奔雷无双、机甲大作战(少量内容)的性能、接口、兼容性和功能测试。
在野蛮人大作战中负责新手引导、sdk、日常任务、英雄、收集、部落以及冒险岛天赋系统,在项目中担任测试一职
一款即时战斗结合卡牌养成玩法的三国题材手游,主要玩法包括推图、爬塔和世界等诸多玩法,在项目中,主要担任主测一职,负责分配测试任务、协助游戏的功能测试、对游戏的性能、兼容性进行测试。