擅长c++,精通面向对象,数据结构,熟悉STL、学习过sqlite3、曾用direct2d实现过一套GUI,熟悉win32、winsock等.
熟悉directX库,能够熟练使用dinput、dsound、xinput等接口
Opengl小游戏项目,本来是想用d2d做绘图的的后来觉得在绘图有些小瑕疵(不能用shader)故更换了,是一个2d小游戏,采用了box2d作为物理引擎.
GUI自己实现,GUI的代码有一千行左右吧。以dinput作为获取键鼠输入的接口,xinput获得手柄的按键信息。这里就简单说明这个项目吧,就不开源了。还开发有一些项目,例如应用锁,往其他程序注入dll实现的。
这是一个opengl小游戏,使用dinput以及xinput获取输入,使用了box2d做物理引擎,opengl做图形,用shader实现了光照,法线贴图.
由d2d做绘图的桌面动态粒子软件,就简单的做了一点边框碰撞,可以调节粒子数量,可以替换粒子样式以及运动轨迹